domingo, 22 de agosto de 2010

Jugaste muchos juegos de rol cuando…


Hola gente hace un tiempo que no escribo nada pero en una charla entre amigos nos pusimos a pensar en las tantas ocasiones en las que comparamos lo que hacemos con los juegos de rol, a los que nos llevo a la conclusión de que hemos fumado demasiado de esta yerba pero todavía tiene para rato. A continuación varias reflexiones:

Decís que una chica linda tiene un bonificador +2 a Carisma.

Discutes si el Carisma es por belleza o rareza.

Juzgas los objetos que compras por su precio, si son de Gran Calidad o no.

Tratas de adivinar los precios del supermercado acotando que tienes Tasación.

Pedís la mejor cerveza enana y te molestas cuando te traen una “Quilmes Elfica”.

Empiezas a imaginar de qué raza son las personas que conoces.

Comparas a tus amigos con los personajes de Dragonlance.

Le agregas un +2 a cualquier persona que tenga medio de transporte propio.

Quieres solucionar algún problema con un tiro de salvación.

Tiras una tirada de VOLUNTAD para un acoso fallido.

Caminas por la calle y empiezas a relatar una aventura.

Dices a lo que te dedicas y le asignas puntos más los rangos.

Llamas a una maza de albañil de tu viejo como tu gran martillo de guerra enano.

Dices que haces una tirada de voluntad para no pegarle a tu fastidioso jefe o compañero.

Clasificas las propuestas de trabajo solo por los puntos de experiencia que obtendrías.

Cuando conseguiste algo con la chica que te gusta dices que subiste un nivel.

A cada cuerpo geométrico le ves forma de dados de: 2, 4, 6, 8, 10, 12, 20.

A tu remera favorita la denominas REMERA +1.

No logras ver bien de lejos para ver el número del colectivo y dices que tienes un -2 a avistar.

Empiezas a creer que existen todas las razas de D&D.

Crees que tu campera te otorga soportar los elementos y no sientes frio en la ola polar.

Te quieres dejar la barba y colgarte cuencas para ser un enano de nivel 5.

Tú que nunca agarraste una aguja, coses a mano y prolijamente el escudo de tu paladín.

Analizas si los distintos personajes de comics o películas según su posible alineamiento.

Puedes manejarte bien con dos objetos en tus manos y dices que tienes competencia con dos armas.

Si alguien te cuestiona te defiendes diciendo ¿Qué sabes vos? ¿Acaso eres Dungeon Master?

jueves, 15 de julio de 2010

miércoles, 23 de junio de 2010

¡Una patada en el culo! Parte 2

Dos de una, primero la novedad del cambio de estética del Blog, los archivos con música están ahora al fondo, y como ya sabrán todo el blog cambio, al menos la parte visual, en el interior seguimos siendo lo mismo. Digamos que fue como una especie de cirugía plástica, le hicimos las lolas, levantamos un poco unas cosas, pero por dentro es la misma cagada de persona. Ahora bien los dejo con la nota:

Nos es una gran novedad el estreno de la película basada en el comic Kick-ass, del cual escribí hace un tiempo una breve crítica. No es ninguna novedad el decir que la película ya fue estrenada hace un buen tiempo, en realidad la vi hace casi un mes, esperaba verla en el cine pero nunca llego. Tampoco es una brillantez ni una predicción digna del mejor oráculo, el decir que no iba a ser una película tan buena como el comic ni si quiera tener un impacto similar al del comic.

La trama principal no es arduamente modificada ni sufre una adaptación drástica como para decir que destrozaron el comic o que se fueron a la mierda con lo que quisieron hacer. La modificación de mínimas cosas y la introducción de unos cuantos elementos adicionales no alteran de forma decisiva el fluir de la historia. Sin embargo, la adición de un final no oficial por así decirlo, ya que el comic va en el número 7 de 8, hace que uno pierda esa mística de saber cómo termina todo en el comic.

Por otro lado, algo que a mi punto de vista afecta mucho la trama es el paralelismo del enfoque entre el personaje principal y los villanos. Te la hago más simple, la película desarrolla de forma simultánea la historia del personaje principal y los villanos, esto hace que el espectador pierda mucho del efecto dramático de la película al no tener ninguna sorpresa ya que el fluir de la información no se provisto de forma escasa o limitada sino al contrario.

Algo que destacar seria el reparto, tanto el personaje principal, como varios de los personajes secundarios son altamente parecidos a los originales del comic, están bien representados y recreados por parte de los actores quienes no son de lo mejor del cine actual. Con el único que siempre estoy en descontento es con Nicolas Cage que hace de Big Daddy. El tipo siempre está con la misma cara de nada, altamente inexpresiva e incapaz de dotar de vida a cualquier personaje.

Una película que se apega bastante al comic, pero no logra hacer brotar emoción de parte del público como lo logro el comic. Es una pena que la realización de esta película termino siendo tan pobre. Creo que quisieron hacer algo fiel al comic, evitar deformarlo pero lo que consiguieron es una película rígida y poco emotiva que termina fija y estructurada a lo que el comic fue.

Moraleja: Si tienes un comic muy bueno y quieres hacer una película, no te desvíes demasiado ni te fijes mucho en el, busca el balance y para ello “¡Usa la Fuerza!”

Hasta pronto, nos leemos luego.

Clasificación: 2,5 FeRcHoX (regular)

lunes, 31 de mayo de 2010

Y el Demonio Llorará


Cambiando un poco de los temas que están acostumbrados a leer como si diéramos vuelta la página del diario y pasáramos de sección, como cambiar de canal en la tele mientras hacemos zapping, como darle play a otro tema musical en la PC, así de simple pegamos una vuelta de hoja y listos para estrenar una nueva sección.

Hace un tiempo que vengo viendo una serie de anime llamada Devil May Cry, conocidísimo por algunos como un video juego. La verdad nunca jugué el juego, no se nunca me llamo la atención a decir verdad. Para algunos es un juegazo, pero bueno son como todas las cosas de la vida a veces nos llama la atención a veces no, creo que trasciende un poco más que a cuestión de gustos.

En fin, la serie de anime es muy corta; consta de 12 capítulos no muy unidos temáticamente. Creo que al principio salió como una serie piloto, la pegaron y luego llamaron a alguien para que arme un guion más o menos pasable. Pero en si los primeros capítulos no están muy unidos el uno con el otro, recién en unos capítulos más adelante la serie comienza a tener una correlación temática.
Una simple y breve sinopsis de la serie seria: el personaje principal, llamado Dante, es una especie de mercenario pero con algo de moral. O sea mato gente pero la mala solamente, es más no mata humanos sino demonios. Dante es un hibrido nacido de una madre humana y el padre es un demonio, por eso el es más fuerte que los demonios promedios.


Al comienzo Dante tiene que cumplir una misión de guardaespaldas, en la cual tiene que proteger a una niña que esta por heredar una fortuna. La familia de la niña ha muerto y él se hace cargo de ella. Ella pasa a ser el personaje que dobla la vida y personalidad de Dante humanizando su comportamiento hacia los humanos.


Personalmente, el tema central de pasa a ser una especie de comparación de humanismo y demonios. Contrastando fuertemente con la dualidad propia de los humanos que hace que ellos crean que seguir sus instintos egoístas por conseguir algo es lo correcto, demostrando así que los demonios no son nada comparados con la propia naturaleza humana. El infierno está en la tierra como varios lo dijeron y este anime lo comparte.

A lo que respecta a animación no es para nada innovadora, simple y común. Pero eso no significa mediocre, en realidad vale la pena verla. Es decir, no innova en nada pero tampoco es pobre, poco fluida o llena de efectos innecesarios. Conserva esa simpleza que te invita a verla. Una serie muy recomendable si estas buscando algo que seas corto entretenido y con mucha sangre.

Clasificación 3,5 FeRcHoX.
Aclaración que la clasificación va de 1-5. Creo que pierde puntos por trillar al personaje serio súper confiado y poderoso.

miércoles, 5 de mayo de 2010

El Ser de un Jugador de Rol

Durante mucho tiempo, hubo un grupo de jóvenes quienes apasionadamente se juntaban cada sábado a la misma hora y en el mismo lugar, a jugar un juego de mesa. Ellos no iban al boliche o a tomar algo con amigos en una esquina, un bar o algún lado, era esa su pasión el reunirse cada semana ahí con amigos. No era el futbol, no era la música, no eran las minas, su pasión estaba en unos cuantos dados, y una hoja de papel. Estos objetos significaban más que cualquier cosa en sus vidas, eran casi sagrados. Objetos intocables por otros seres, si alguien osaba rayar, romper o salpicar algo de eso, era un acto profano, casi tan blasfemo como escupir a un santo.

Recorriendo viejos lugares, viendo unas cuantas cosas que tengo guardadas, me acorde de muchos jugadores, de muchos amigos, otros no tanto pero no importa, de muchos momentos en que la pase muy bien, de grandes hazañas hechas por algunos o de grandes fracasos. De pronto en mi mente vino la imagen de aquellos con los que juego, de aquellos que tal vez nunca vuelva a jugar, vi imágenes fugaces de mis amigos.

Fue entonces que vi que algunos de ellos todavía miran a esas antiguas hojas, todas rayadas, con manchas de escrituras sobre escrituras, como a ese pequeño pesado de alma que marco una etapa en sus vidas.

Pues, claro está que cada personaje tiene su propio tiente, su propia personalidad, su propia porción de ser del jugador. Si bien muchos jugadores generalmente interpretan personajes parecidos o con tintes similares de personalidad que terminan quitándole diversidad al juego. Pero esa, no es la cuestión a discutir.

Lo importante es remarcar, el proceso en el que el jugador se convierte en personaje, en esos segundos antes de comenzar, como la imaginación traspasa la mente y el papel, para imbuirse en lo más profundo del propio ser.

Es así que uno pasa de ser un simple muchacho adolecente a ser el más valeroso caballero, un traicionero hechicero, un poderoso mago, un intrépido bandido, un benévolo clérigo, así de esa forma esos pocos tomaron con el alma aquel juego y se lo guardaron, como el tesoro más preciado, dentro de sus corazones. Esos pocos de los muchos, como yo les digo, son Jugadores de Rol.

Y por ellos es que este juego es tan grandioso, por esa multiplicidad de personalidades que cada ser entinta y todos ellos crean la majestuosidad del arte de Jugar Rol. Dentro de la gigantesca cantidad de personajes que vi, que interprete y que dirigí siempre estuvieron los que tiene potencial, los boludos de siempre, los yo sé todo, o los hagamos otra cosa. Pero a todos ellos, que juegan, que dejaron de jugar, o que no se si siguen jugando, simplemente gracias por compartir esos momentos conmigo.